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JoaoRafa19/rpg-go-learning

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RPG Go!

Um jogo RPG simples desenvolvido em Go utilizando a biblioteca Ebiten.

Índice

Introdução

RPG Go! é um jogo de RPG 2D desenvolvido em Go, usando a biblioteca Ebiten para renderização gráfica. O jogo apresenta um personagem principal que explora um mapa, interage com inimigos e coleta poções. O mapa é criado utilizando o editor de tilemaps Tiled.

Instalação

Pré-requisitos

  • Go (versão 1.16 ou superior)
  • Git

Clonando o Repositório

git clone https://github.com/seu-usuario/rpg-go.git
cd rpg-go

Instalando Dependências

Utilize o comando go get para instalar as dependências necessárias:

go get -u github.com/hajimehoshi/ebiten/v2

Como Jogar

Para executar o jogo, utilize o comando:

go run main.go

Uma janela será aberta exibindo o jogo. Controle o personagem principal e explore o mapa!

Controles

  • W: Move o jogador para cima
  • A: Move o jogador para a esquerda
  • S: Move o jogador para baixo
  • D: Move o jogador para a direita

Estrutura do Projeto

  • main.go: Arquivo principal que inicia o jogo e contém a lógica de atualização e renderização.
  • entities/: Pacote que contém as definições das entidades do jogo como Player, Enemy e Potion.
    • player.go: Define o jogador e suas animações.
    • enemy.go: Define os inimigos e seu comportamento.
    • potion.go: Define as poções e suas propriedades.
  • animations/: Contém o sistema de animações utilizado pelo jogador.
    • animation.go: Gerencia quadros de animação e atualização de estado.
  • spritesheet/: Pacote para manipulação de spritesheets.
    • spritesheet.go: Define a estrutura e métodos para extrair sprites individuais.
  • assets/: Diretório que contém todos os recursos do jogo.
    • images/: Contém as imagens utilizadas (personagens, tilesets, etc.).
    • maps/: Contém os arquivos de mapa gerados pelo Tiled.
  • tilemap.go: Carrega e processa os mapas criados no Tiled.
  • camera.go: Implementa a lógica da câmera que segue o jogador.

Dependências

  • Ebiten: Biblioteca de jogos 2D em Go.
  • Tiled: Editor utilizado para criar os mapas do jogo.

Contribuição

Contribuições são bem-vindas! Se você quiser melhorar o jogo ou adicionar novas funcionalidades, sinta-se à vontade para fazer um fork do projeto e enviar um pull request.

Passos para Contribuir

  1. Faça um fork do repositório.
  2. Crie uma nova branch com a sua feature ou correção de bug: git checkout -b minha-feature.
  3. Commit suas alterações: git commit -m 'Adiciona nova funcionalidade'.
  4. Faça push para a branch: git push origin minha-feature.
  5. Abra um pull request.

Licença

Este projeto está licenciado sob a licença MIT. Consulte o arquivo LICENSE para mais detalhes.


Nota: Para quaisquer dúvidas ou problemas, sinta-se livre para abrir uma issue no repositório.

About

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