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jan-patrick/World-Cup-betting
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WORLD CUP BETTING von Jan Schneider
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PROJEKTBEZEICHNUNG: Fußballturnierübersicht
PROJEKTZWECK: Semesterprojekt in Programmieren 2 an der Hs Aalen und HfG Schwäbisch Gmünd
bei Rainer Hönle
DATUM: 2018.06.24
AUTOR: Jan Schneider, HfG, IoT3
PROJEKTSPEICHER: https://github.com/jan-patrick/World-Cup-betting
PROJEKTZIEL: BlueJ-Projekt und Dokumentation zur WM 2018
BENUTZERHINWEISE: Um das Programm zu starten ist eine neue Instanz der Klasse "Main" zu erstellen.
Dort können alle zur Bedienung wichtigen Methoden aufgerufen werden. Die Benutzung
ist durch ein User Interface gestaltet.
Sollten im Betrieb Änderungen vorgenommen werden, die rückgängig gemacht werden
sollen oder sind die Text-Dateien, die als Speicher dienen beschädigt oder nicht
vorhanden, besteht die Möglichkeit aus dem Github Projektspeicher die Vorlage zu
laden. Hierfür wird eine Internetverbindung benötigt.