RimuruDev Github Profile
-
Updated
Jul 11, 2026 - JavaScript
RimuruDev Github Profile
Unity auto update build version + Zip Archive + auto rename build + custom build settings
ScriptFinder - ScriptFinder — это утилита для Unity Editor, разработанная RimuruDev. Она позволяет разработчикам Unity быстро подсчитывать количество скриптов в определенной папке или по всему проекту. Это особенно полезно для крупных проектов, где нужно отследить объем кода или просто организовать ресурсы.
A lightweight dependency injection framework. Written by RimuruDev for Abyss Moth Studios.
Unity Firebase Remote Config For Unity Editor - Этот небольшой набор скриптов позволяет в Editor Mode (без запуска Play Mode) принудительно обновлять значения из Firebase Remote Config, игнорируя кеш и не дожидаясь очередного перезапуска Unity или домейн‐релода.
Unity - UI Image Scaler
Unity GameAnalytics Build Version Updater — это Editor хелпер, который автоматически обновляет версию билда в GameAnalytics Settings.asset перед каждым билдом. Скрипт упрощает процесс управления версиями, гарантируя, что версия билда, указанная в проекте, синхронизируется с конфигурацией GameAnalytics.
Godot CAS.AI Clever Ad Solution for Godot | Unofficial CAS SDK plugin for Godot 3 and Godot 4
AbyssMoth Package Hub is an editor window for installing, removing, and updating a curated list of AbyssMoth and RimuruDev packages from one place. It is useful when you have many small utility packages and do not want to remember every repository URL by hand.
A lightweight Unity Editor extension that displays real-time FPS in the Scene view. Supports Unity 2020.3 LTS and newer, including Unity 6.x. Safe for Domain Reload and Enter Play Mode.
Mobile Memory Monitor — это первая версия Java-библиотеки для мониторинга оперативной и внутренней/внешней памяти Android-устройств. Эта библиотека предназначена для интеграции с Unity через .aar файл, предоставляя разработчикам простой и удобный API для работы с памятью устройства.
Сохранение состояния в JSON для GDScript (Godot 4): стадийные проверки при загрузке, опциональное AES-шифрование и HMAC-подпись от правки, троттлинг записи и debug-копия в редакторе.
Hierarchy Path Copy Utility is an editor package that copies hierarchy paths and object locator strings for selected objects directly from Unity menus.
Sprite Reference Replacement is an editor tool for finding and replacing serialized Sprite references across scenes, prefabs, prefab variants, animation clips, and other assets.
Реактивные свойства в духе R3 / UniRx (C#) и сериализуемое состояние для GDScript (Godot 4). Подписываешься на данные, фильтруешь потоки, а сохранение и загрузка делаются одним вызовом.
Umbrella-инструмент студии Abyss Moth для Godot: менеджер аддонов (установка из GitHub, пресеты, обновления) и инициализатор структуры проекта.
Abyss Moth Export Sanitizer: убирает dev-инструменты и их следы из экспортных сборок Godot по редактируемому конфигу с профилями под таргеты.
Простой инструмент для локального предпросмотра и отладки эффектов частиц в сцене. Работает в 2D и 3D, запускает эффекты по триггеру, по кнопке и с поддержкой лупов. Настраивается прямо в инспекторе через удобные кнопки.
Небольшой аддон для Blender, который добавляет отдельное меню Unity Mesh в Shift + A и создает примитивы сразу в размерах, удобных для Unity (по умолчанию 1 метр).
Add a description, image, and links to the abyssmoth topic page so that developers can more easily learn about it.
To associate your repository with the abyssmoth topic, visit your repo's landing page and select "manage topics."